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PS4というよりSCEハード全般に当てはまるけど

673: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 00:48:21.90

ファーストがゲーム作らないから、完全に普及はサードのやる気次第なのよね

 

692: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 00:49:50.17
>>673
ファーストが出しまくってるだろ

 

723: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 00:52:39.26
>>692
出しまくってはいないな...予定にすら無いし。
そもそもただ作ればいい訳じゃなくて需要あるゲーム作る努力しないと...

 

776: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 00:55:57.18
>>723
お前に需要が無いゲームとか知らんわ

 

843: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 01:00:54.86
>>776
俺っつーかそのまま、売れない=需要無いで分かりやすいがな

 

696: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 00:50:10.27
>>673
PS2はDVDプレイヤーと同価格だったのも大きかったし

 

702: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 00:50:58.26
>>673
それでも良いけど支援はきちんとして欲しいよ
軌跡のロード問題でも、問題が起きてからSCEが協力したみたいだけど
最初からやっておいたらな

 

703: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 00:51:02.69
>>673
それSCEJと携帯マシン限定な
海外のPS3がどうなったか見りゃわかるだろ

 

727: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 00:52:55.05
>>673
そもそも基本的にサードの客層ってサード自身で広げるほかないからなあ
マリオで買っても他のもの買わないユーザーならサードにとっては意味がない

それこそWiiUが良い例だろ
マリオ買う80万のうち一割でも他のソフト定期的に買ってるなら
もう少しマシな市場になるんやでw

 

803: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 00:58:27.29
>>727
それは相手にしてる客層が違うだけでしょ

 

865: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 01:02:32.37
>>803
名越が言ってたよ
任天堂ハードはクリスマスや誕生日にしかソフト買わない層が多くて、
その年2回の需要は定番タイトルに流れるから中堅タイトルで儲けるのは厳しいって

 

898: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 01:06:34.26
>>803
同じ客層ならサード便りする必要言う前提が崩れるわなw

 

964: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 01:12:02.74
>>898
(´・ω・`)?
PSでもサードがサード自身の客層を誘致しなきゃいけないって事?
残念ながら任天と違ってPS購入する層はゲームに興味ある層なんだよね
そういう層の食指を動かすのはサードも含めファーストにも責任はあるわな